AlphaMode

fitness

Los mejores videojuegos para cuando necesitas desconectar

Cuando el mundo es demasiado y necesitas desconectar mentalmente por un rato, no cualquier juego es la opcion correcta. Aqui van los que realmente te bajan la presion en vez de disparartela.

ByAlphaMode Editorial
Los mejores videojuegos para cuando necesitas desconectar

Hay momentos en la vida cuando llegas a casa, sueltas la mochila, te quedas viendo la pared un segundo, y piensas "necesito no pensar por un rato." Quiza el trabajo fue una pesadilla. Quiza el trafico fue una hora de claxonazos y temor existencial. Quiza simplemente tuviste uno de esos dias donde cada cosa estuvo ligeramente mal -- no catastroficamente mal, solo persistente y molestamente mal -- y tu cerebro esta vibrando a una frecuencia que solo los perros pueden escuchar.

Te sientas. Agarras el control. Y luego tomas la peor decision posible: arrancas un shooter competitivo en linea.

Veinte minutos despues te han dicho un insulto que no deberia ser fisicamente posible, has dejado la partida con coraje dos veces, y tu presion arterial ha pasado de "ligeramente elevada" a "pre-infarto." Gran sesion de descompresion, campeon.

He cometido este error suficientes veces como para haber aprendido la leccion. No todo juego es un aliviador de estres. Algunos juegos son estres con diferente disfraz. Los juegos en esta lista son genuinos botones de reinicio mental -- los que agarro cuando necesito que mi cerebro deje de apretarse como un puno.

El nivel de "Apaga tu cerebro y simplemente vibra"

Stardew Valley. Voy a ser honesto, pense que este juego iba a ser aburrido. Eres un granjero. Siembras cultivos. Los riegas. Esperas. Sonaba como trabajo, y yo ya tenia uno del que estaba tratando de olvidarme.

Luego lo jugue a las 10 PM despues de un miercoles particularmente brutal, y cuatro horas despues estaba profundamente invertido en si mi cosecha virtual de arandanos sobreviviria el invierno y si deberia casarme con la chica gotica que anda por el lago. Este juego no tiene urgencia, no tiene presion de tiempo que importe, y no hay forma de perder. Simplemente existes en un mundito gentil de pixeles donde la crisis mas grande es si comprar una gallina o un pato. Es Xanax digital, y lo digo como el mayor cumplido.

No Man's Sky. Si, ya se. El lanzamiento fue un desastre. Todos nos acordamos. Pero el juego ahora, despues de anios de actualizaciones, es una experiencia de exploracion genuinamente impresionante. Aterrizas en un planeta, escaneas plantas alienigenas, ves un atardecer con dos soles, minas algunos recursos, y sigues adelante. No hay nadie disparandote (en modo creativo), no hay marcador, no hay presion. Solo tu y un universo infinito al que no le importa tu evaluacion trimestral.

Pase un sabado entero por la tarde volando entre planetas, poniendoles nombres tontos, y sin pensar en un solo problema del mundo real. Cuando finalmente levante la vista, ya estaba oscuro afuera. Esa es la senal de un buen juego de descompresion -- pierdes la nocion del tiempo de la mejor manera posible.

Minecraft (Modo Pacifico). Quita los monstruos y lo que queda es el sandbox de construccion mas puro jamas creado. Tengo un mundo de Minecraft al que le he ido agregando por tres anios. Hay una casa en un acantilado, un puente hacia la nada que sigo extendiendo porque me gusta como se ve, y una granja innecesariamente compleja que produce mas trigo del que cualquier persona razonable necesitaria. Nada de eso sirve un proposito. Todo es satisfactorio.

Hay algo especificamente calmante de colocar bloques. Es la version adulta de Lego, excepto que no puedes pisarlos en la oscuridad y desear la muerte. La naturaleza repetitiva y creativa de construir en Minecraft pone tu cerebro en un estado de flujo que es genuinamente meditativo. No estoy siendo mistico con esto -- psicologos reales han estudiado como los juegos de construccion reducen la ansiedad. La ciencia dice que funciona. Mi cerebro esta de acuerdo.

El nivel de "Quiero pensar, pero suavemente"

A veces no quieres apagar tu cerebro completamente -- quieres redirigirlo. Darle un rompecabezas que no este relacionado con tu vida real, para que deje de correr simulaciones de desastre sobre ese correo que mandaste.

The Witness. Este juego son solo rompecabezas en una isla hermosa. Eso es todo. Rompecabezas de lineas, especificamente. Caminas, encuentras un panel de rompecabezas, lo resuelves, y una nueva area se abre. Sin enemigos, sin temporizador, sin dialogo (basicamente). Solo tu y tu cerebro, resolviendo rompecabezas cada vez mas complejos a tu propio ritmo en uno de los entornos visualmente mas impresionantes jamas creados.

Jugue esto por tres semanas despues de un periodo particularmente estresante en el trabajo, y genuinamente recablió mi cerebro para enfocarse en el problema frente a mi en vez de darle vueltas a cosas que no podia controlar. Cuando estas trazando una linea a traves de un laberinto que involucra aprender como funcionan las sombras, no hay espacio en tu cabeza para la ansiedad. Esta ocupando exactamente la cantidad correcta de ancho de banda mental.

Tetris Effect. Conoces Tetris. Todos conocen Tetris. Pero Tetris Effect toma la formula y la envuelve en sinestesia -- los bloques pulsan con luz y musica, los fondos cambian de escenas submarinas a paisajes deserticos, y la musica responde a tus acciones. Suena pretencioso en papel y en la practica es trascendente.

Hay investigacion real que muestra que jugar Tetris despues de eventos estresantes reduce los pensamientos intrusivos. Algo sobre la tarea de razonamiento espacial interrumpe la tendencia de tu cerebro a repetir malos recuerdos en bucle. No entiendo completamente la neurociencia, pero puedo decirte por experiencia que 30 minutos de Tetris Effect me hacen sentir como si hubiera tomado una siesta y un masaje simultaneamente.

Firewatch. Juegas como un hombre que tomo un trabajo como vigilante de incendios en Wyoming para escapar de sus problemas. Esa premisa sola deberia decirte que este es un juego de descompresion. Caminas por bosques hermosos, hablas con tu supervisora por un radio portatil, y lentamente desenredas un misterio que es mas melancolico que aterrador.

Dura como tres horas, lo cual es perfecto para una sola noche cuando necesitas escapar a la historia de alguien mas. Lo jugue una noche en la que no podia dormir, y al final estaba emocionalmente conmovido y lo suficientemente relajado para quedarme dormido inmediatamente. Un juego que te da sentimientos Y cura el insomnio esta haciendo doble turno.

El nivel de "Quiero algo satisfactorio sin competencia"

PowerWash Simulator. Ya se como suena. Un juego donde lavas cosas sucias con presion de agua. Ese es todo el juego. Apuntas una manguera a una camioneta sucia y la dejas limpia. Luego la apuntas a un parque infantil sucio y lo dejas limpio. Luego una casa, un helicoptero, un gnomo.

Es, sin exageracion, una de las experiencias de juego mas satisfactorias que he tenido. Ver la mugre disolverse bajo la presion del agua activa algo primordial en el cerebro -- la misma parte que disfruta despegar el plastico de la electronica nueva o ver esos videos de limpieza de alfombras en Instagram. Mi amigo Dave, que juega exclusivamente shooters en primera persona y se describe como "no un gamer casual," jugo PowerWash Simulator por seis horas seguidas y luego me mando mensaje: "Creo que este juego arreglo mi ansiedad." Le creo.

Euro Truck Simulator 2. Manejas un camion por Europa. Entregas carga. Obedeces las leyes de transito. Si esto suena aburridisimo, estas en lo correcto, y ese es exactamente el punto.

Hay algo profundamente pacifico en manejar un camion virtual de Hamburgo a Praga a velocidad razonable, con la radio puesta, lluvia en el parabrisas, viendo el paisaje cambiar. No estas salvando el mundo. No estas resolviendo rompecabezas. Solo estas manejando. Y de alguna manera, esa simplicidad es exactamente lo que tu cerebro necesita despues de un dia de procesar 400 decisiones y 87 correos.

Una vez maneje una carga virtual de madera de Suecia a Italia. Tomo como dos horas en tiempo real. Cuando termine, me senti como si acabara de regresar de vacaciones. Este juego no deberia funcionar tan bien como funciona, y sin embargo aqui estamos.

Cities: Skylines. Construir una ciudad desde cero es la sensacion definitiva de "procrastinacion productiva." No estas haciendo nada real, pero tu cerebro piensa que esta logrando algo porque estas tomando decisiones y viendo resultados. Zonificar areas residenciales, trazar calles, manejar el flujo de trafico -- es lo suficientemente complejo para mantener tu atencion y lo suficientemente calmado para no disparar tu cortisol.

Mi ciudad tiene 120,000 residentes virtuales que estan mayormente contentos, y me importan mas sus tiempos de traslado que los mios. Eso es probablemente algo que deberia discutir con un terapeuta, pero por ahora es excelente para aliviar el estres.

El nivel de "Necesito golpear algo pero, tipo, calmadamente"

Hades. Bien, este tecnicamente es estresante -- estas peleando a traves del inframundo griego, muriendo repetidamente, y abriendo camino de vuelta. Pero aqui va por que esta en esta lista: la muerte en Hades no es fracaso. Es progreso. Cada vez que mueres, regresas a la Casa de Hades, platicas con personajes, desbloqueas nuevas habilidades, aprendes algo, e intentas de nuevo.

El combate es rapido y fluido, lo que le da a tu cerebro la accion que a veces anhela, pero la mecanica de muerte elimina toda la frustracion. Literalmente no puedes perder. Solo puedes progresar. Para alguien que viene de un mal dia donde sintio que no dejaba de fallar, un juego que reencuadra el fracaso como impulso hacia adelante es exactamente la energia correcta.

Elden Ring (escuchame). Si, es dificil. Famosamente dificil. Pero el mundo abierto es tan vasto y tan hermoso que puedes pasar horas simplemente cabalgando en tu caballo, explorando ruinas, viendo el paisaje cambiar, y evitando peleas para las que no estas listo. La exploracion en si es la descompresion. El combate es postre opcional. He tenido sesiones donde no pelee contra un solo jefe y simplemente explore una nueva area, encontre una cueva interesante, obtuve un objeto raro que no entendi, y cerre sesion sintiendome como si hubiera tenido una aventura. El tiempo de pantalla rastreado correctamente es tiempo pasado intencionalmente, y jugar videojuegos intencionalmente es una forma completamente legitima de recargar.

Que evitar cuando estas estresado

Algunas categorias de juegos que parecen que serian relajantes pero son secretamente multiplicadores de estres.

Cualquier cosa competitiva en linea. League of Legends, lobbies de Call of Duty, Rocket League ranked -- estos juegos estan disenados para crear tension. La comunidad es frecuentemente toxica. El matchmaking te pone contra gente que ha dedicado su vida a ser mejor que tu. Si ya estas estresado, agregar presion competitiva y desconocidos diciendote que eres basura es como tratar un dolor de cabeza dandote cabezazos contra la pared.

Juegos con consecuencias reales por fallar. Juegos de supervivencia donde pierdes todo cuando mueres, roguelikes sin mejoras persistentes, cualquier cosa donde horas de progreso pueden evaporarse en un segundo. Cuando estas estresado, necesitas una red de seguridad, no una cuerda floja.

Cualquier cosa con un reloj corriendo. Juegos de terror con mecanicas basadas en tiempo, juegos de estrategia con fechas limite en tiempo real, cualquier cosa que te haga sentir apresurado. Tu vida real ya tiene fechas limite. Tu tiempo de descompresion no deberia.

El secreto del que nadie habla

Aqui esta la cosa sobre usar juegos para descomprimirse: hay una version saludable y una version que es evasion. La version saludable es "voy a pasar una hora haciendo algo agradable para reiniciar mi cerebro, luego voy a lidiar con mi vida." La version de evasion es "voy a jugar siete horas cada noche porque pensar en mis problemas es demasiado dificil."

He estado en ambos lados. Durante un tramo particularmente dificil, estaba jugando cuatro a cinco horas cada noche entre semana, no porque lo estuviera disfrutando sino porque parar significaba estar a solas con mis pensamientos. Eso no es descompresion. Eso es esconderse.

Las mejoras de sueno que hice despues me obligaron a poner un alto duro a los videojuegos a las 10 PM, y honestamente, hizo que el gaming que si hacia fuera mas disfrutable. Una hora enfocada de Stardew Valley es mas restaurativa que cuatro horas desenfocadas de estar cambiando entre juegos.

Usa estos juegos como una ducha caliente despues de un dia largo -- algo que hace la transicion del estres a la calma un poco mas suave. Luego apagalos, vete a la cama, y enfrenta el manana con un cerebro que realmente tuvo la oportunidad de respirar.

Tu high score puede esperar. Tu salud mental no.